
Rússulas
Um grupo de rússulas com chapéus frágeis e cores vivas, um detalhe do chão de floresta para trilhas, clareiras e solo com musgo em jogos.
As rússulas são cogumelos de pé quebradiço e chapéu vermelho, laranja, verde ou amarelo, conforme a espécie. Crescem em grupos apertados entre folhas caídas e musgo, dando cor ao chão das florestas temperadas e boreais. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, uma forma de colisão e um pivô na base, para que os cogumelos fiquem bem assentados em terreno irregular. Cada nova semente muda o tamanho e a cor dos chapéus e o número de cogumelos do grupo. O modelo está disponível nos estilos realista e low-poly, com pacotes para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Cogumelos e madeira morta
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Rússulas” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Rússulas” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Rússulas”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Rússulas”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Rússulas” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Rússulas” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Rússulas”. Downloads pagos incluem licença comercial.




