
Raiz arrancada
Árvore arrancada com seu torrão vertical, um cenário de tempestade para chão de floresta, margens de rio e clareiras em jogos.
O torrão de raízes é a base de uma árvore arrancada do solo pelo vento ou pela idade. Uma massa densa de raízes e terra compactada fica de pé, ao lado de restos de tronco e solo exposto, algo típico das florestas depois de uma tempestade. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, uma forma de colisão e um pivô na base, para se assentar em terreno irregular sem ajustes manuais. Cada nova semente gera uma distribuição de raízes e um formato de terra diferentes. O modelo está disponível nos estilos realista e low-poly, com pacotes para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Cogumelos e madeira morta
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Raiz arrancada” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Raiz arrancada” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Raiz arrancada”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Raiz arrancada”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Raiz arrancada” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Raiz arrancada” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Raiz arrancada”. Downloads pagos incluem licença comercial.




