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Raiz arrancada — 3D
Cogumelos e madeira mortaLow-polyRealista

Raiz arrancada

Árvore arrancada com seu torrão vertical, um cenário de tempestade para chão de floresta, margens de rio e clareiras em jogos.

O torrão de raízes é a base de uma árvore arrancada do solo pelo vento ou pela idade. Uma massa densa de raízes e terra compactada fica de pé, ao lado de restos de tronco e solo exposto, algo típico das florestas depois de uma tempestade. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, uma forma de colisão e um pivô na base, para se assentar em terreno irregular sem ajustes manuais. Cada nova semente gera uma distribuição de raízes e um formato de terra diferentes. O modelo está disponível nos estilos realista e low-poly, com pacotes para Unity, Unreal Engine e Godot.

Categoria
Cogumelos e madeira morta
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Raiz arrancada” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Raiz arrancada” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Raiz arrancada”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Raiz arrancada”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Raiz arrancada” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Raiz arrancada” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Raiz arrancada”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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