
Micenas
Pequenos cogumelos de touca com chapéus esguios e lamelas claras, um detalhe delicado do chão da floresta para bosques, clareiras e cenas de conto.
As micenas, muitas vezes chamadas de cogumelos-touca, são pequenos fungos com chapéus finos em forma de sino e pés delgados que brotam de folhas caídas e madeira apodrecida. As lamelas claras e pregueadas e o crescimento em grupos as tornam um detalhe charmoso do chão da floresta, de troncos cobertos de musgo e de clareiras sombreadas. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, uma forma de colisão compacta e um pivô na base do caule para fácil posicionamento no chão e na madeira. Cada nova semente muda o tamanho do chapéu, a altura do caule e o agrupamento. Disponível em estilo realista ou low-poly, exportado em GLB, FBX ou OBJ para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Cogumelos e madeira morta
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Micenas” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Micenas” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Micenas”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Micenas”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Micenas” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Micenas” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Micenas”. Downloads pagos incluem licença comercial.




