FoliMesh
Gravetos — 3D
Cogumelos e madeira mortaLow-polyRealista

Gravetos

Um monte solto de gravetos secos e galhos pequenos, um adereço comum em acampamentos, áreas de corte de lenha e cenas de vila ou floresta.

Os gravetos secos são reconhecidos pelo monte emaranhado de galhos finos e ressecados, muitas vezes amarrados em feixes ou encostados em um toco ou cerca. Aparecem em acampamentos, áreas de corte de madeira, sítios e beiras de floresta, e funcionam bem como detalhe de chão que deixa a cena com cara de habitada. Cada modelo traz os níveis LOD0 a LOD3, colisão simples para o monte e um pivô na base para posicioná-lo no chão com facilidade. Cada novo seed refaz o monte: muda a quantidade de gravetos, a densidade e o jeito como os galhos se apoiam. Disponível em estilo realista ou low-poly, com exportação para GLB, FBX ou OBJ, pronta para Unity, Unreal Engine, Godot e outros motores.

Categoria
Cogumelos e madeira morta
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Gravetos” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Gravetos” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Gravetos”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Gravetos”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Gravetos” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Gravetos” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Gravetos”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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