
Gravetos
Um monte solto de gravetos secos e galhos pequenos, um adereço comum em acampamentos, áreas de corte de lenha e cenas de vila ou floresta.
Os gravetos secos são reconhecidos pelo monte emaranhado de galhos finos e ressecados, muitas vezes amarrados em feixes ou encostados em um toco ou cerca. Aparecem em acampamentos, áreas de corte de madeira, sítios e beiras de floresta, e funcionam bem como detalhe de chão que deixa a cena com cara de habitada. Cada modelo traz os níveis LOD0 a LOD3, colisão simples para o monte e um pivô na base para posicioná-lo no chão com facilidade. Cada novo seed refaz o monte: muda a quantidade de gravetos, a densidade e o jeito como os galhos se apoiam. Disponível em estilo realista ou low-poly, com exportação para GLB, FBX ou OBJ, pronta para Unity, Unreal Engine, Godot e outros motores.
- Categoria
- Cogumelos e madeira morta
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Gravetos” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Gravetos” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Gravetos”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Gravetos”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Gravetos” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Gravetos” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Gravetos”. Downloads pagos incluem licença comercial.




