FoliMesh
← Wszystkie narzędzia 3D

Sprawdź mapę UV modelu 3D

Tekstura szachownicy od razu pokazuje rozciąganie, zniekształcenia i lustrzane wyspy. Otwórz dwuwymiarowy układ, aby zobaczyć, jak każda siatka wykorzystuje przestrzeń tekstury 0–1.

Prywatnie

Pliki są przetwarzane na Twoim urządzeniu i nigdy nie są wysyłane na serwer.

Za darmo, bez konta

Bez rejestracji, bez znaku wodnego, bez dziennych limitów.

Nic do instalowania

Działa w Chrome, Edge, Firefox i Safari na komputerze i telefonie.

Jak to działa

  1. 01

    Upuść model, który ma współrzędne UV.

  2. 02

    Szachownica nakłada się automatycznie. Kwadraty powinny wyglądać jak kwadraty i mieć równy rozmiar na całej powierzchni.

  3. 03

    W Diagnostyce wybierz siatkę, aby zobaczyć jej układ UV.

Pytania

Co oznaczają rozciągnięte kwadraty?+

Wyspa UV jest tam nierówno skalowana. Tekstury w tych miejscach będą rozmyte lub rozmazane: rozwiń UV ponownie albo daj tej części więcej miejsca w teksturze.

Dlaczego układ UV jest pusty?+

Siatka nie ma współrzędnych UV. Pliki STL i chmury punktów nigdy ich nie mają; inne siatki mogą wymagać rozwinięcia w edytorze 3D.

Czy pokazuje kafelkowe lub UDIM UV?+

Współrzędne poza zakresem 0–1 są rysowane poza kwadratem i ucinane. Szachownica powtarza się po kafelkach na modelu.

Więcej narzędzi 3D

Wszystkie narzędzia 3D

Potrzebujesz gotowych do gry drzew, roślin i skał?

FoliMesh generuje roślinność i skały z LOD0–LOD3, kolizją i pivotem u podstawy — GLB, FBX lub OBJ dla dowolnego silnika.

Przeglądaj katalog