FoliMesh
← Wszystkie narzędzia 3D

Znajdź odwrócone normalne w modelu 3D

Ściany skierowane do wnętrza wyglądają na czarne, znikają lub źle się oświetlają w silnikach. Tutaj tylna strona każdej ściany jest pomalowana na czerwono, więc odwrócone obszary są łatwo widoczne.

Prywatnie

Pliki są przetwarzane na Twoim urządzeniu i nigdy nie są wysyłane na serwer.

Za darmo, bez konta

Bez rejestracji, bez znaku wodnego, bez dziennych limitów.

Nic do instalowania

Działa w Chrome, Edge, Firefox i Safari na komputerze i telefonie.

Jak to działa

  1. 01

    Upuść model.

  2. 02

    Patrz z zewnątrz: szary jest poprawny, czerwony to ściana widziana od tyłu.

  3. 03

    Przełącz na Normalne, aby zobaczyć kierunek jako kolor, albo włącz Dwustronne, by na czas poprawek ukryć problem.

Pytania

Czemu niektóre ściany są czerwone?+

Ich kolejność wierzchołków jest odwrócona, więc widoczna jest strona tylna. Odwróć te ściany w edytorze 3D, np. poleceniem Recalculate Normals w Blenderze.

Czy czerwony wewnątrz zamkniętego obiektu to problem?+

Nie. Wnętrze zamkniętej siatki jest zwykle stroną tylną. Liczy się tylko czerwony widoczny z zewnątrz.

Czy dwustronne to prawdziwa naprawa?+

Ukrywa problem i zwiększa koszt renderowania. Właściwą naprawą jest odwrócenie ścian.

Więcej narzędzi 3D

Wszystkie narzędzia 3D

Potrzebujesz gotowych do gry drzew, roślin i skał?

FoliMesh generuje roślinność i skały z LOD0–LOD3, kolizją i pivotem u podstawy — GLB, FBX lub OBJ dla dowolnego silnika.

Przeglądaj katalog