FoliMesh
← Wszystkie narzędzia 3D

Porównaj dwa modele 3D

Upuść dwa modele i przeciągnij separator. Kamera jest wspólna, więc porównujesz ten sam widok. Tabela pokazuje trójkąty, wierzchołki, rozmiar pliku i tekstury.

⇆

Prywatnie

Pliki są przetwarzane na Twoim urządzeniu i nigdy nie są wysyłane na serwer.

Za darmo, bez konta

Bez rejestracji, bez znaku wodnego, bez dziennych limitów.

Nic do instalowania

Działa w Chrome, Edge, Firefox i Safari na komputerze i telefonie.

Jak to działa

  1. 01

    Upuść model A po lewej, a model B po prawej.

  2. 02

    Obracaj i przybliżaj: obie połowy śledzą tę samą kamerę. Przesuń separator, by odsłonić więcej z jednej strony.

  3. 03

    Dla pliku z poziomami LOD użyj Porównaj LOD-y, by zestawić pierwszy i ostatni poziom.

Pytania

Do czego to służy?+

Do sprawdzenia, co zmieniła redukcja poligonów lub kompresja, do porównania oryginału z zoptymalizowanym modelem albo dwóch wersji zasobu.

Co jeśli modele mają różne rozmiary?+

Kamera jest wspólna w rzeczywistych jednostkach, więc większy model wygląda na większy. To uczciwe porównanie.

Jak znajdowane są poziomy LOD?+

Po nazwach węzłów kończących się na _LOD0, _LOD1 itd. — tak nazywają to Unity i Unreal. Nasz generator LOD je tworzy.

Więcej narzędzi 3D

Wszystkie narzędzia 3D

Potrzebujesz gotowych do gry drzew, roślin i skał?

FoliMesh generuje roślinność i skały z LOD0–LOD3, kolizją i pivotem u podstawy — GLB, FBX lub OBJ dla dowolnego silnika.

Przeglądaj katalog