Złóż scenę z kilku modeli 3D
Wrzuć naraz wiele modeli, a narzędzie ustawi je na jednym podeście. Zmieniaj kolejność, pokazuj poziomy LOD w rzędach, wybierz oświetlenie i pobierz wszystko jako jeden GLB — gotowy do Sketchfab lub portfolio.
Prywatnie
Pliki są przetwarzane na Twoim urządzeniu i nigdy nie są wysyłane na serwer.
Za darmo, bez konta
Bez rejestracji, bez znaku wodnego, bez dziennych limitów.
Nic do instalowania
Działa w Chrome, Edge, Firefox i Safari na komputerze i telefonie.
Jak to działa
- 01
Upuść swoje modele (GLB, FBX, OBJ i inne) — każdy stanie się osobnym obiektem w scenie. Użyj „Dodaj”, aby wczytać kolejne.
- 02
Wybierz układ i kolejność: ręcznie przeciągając, wg jakości (najpierw więcej trójkątów) lub wg wysokości. Włącz rzędy LOD, podest z podziałką i człowieka dla skali.
- 03
Wybierz oświetlenie — Bohater, Złota godzina lub Reflektor — i pobierz scenę jako jeden GLB lub PNG 4K.
Pytania
Czy moje modele są wysyłane na serwer?+
Nie. Pliki są otwierane i łączone w przeglądarce, a GLB też powstaje na twoim urządzeniu.
Jak opublikować scenę na Sketchfab?+
Pobierz GLB i wgraj go na Sketchfab jako jeden model. Podest i człowieka można zostawić w pliku lub pokazać tylko w podglądzie.
Czym są rzędy LOD?+
Jeśli model ma poziomy _LOD0, _LOD1…, ustawiają się w rzędach w głąb: najbardziej szczegółowy z przodu, prostsze z tyłu — jak w prezentacjach assetów do gier.
Więcej narzędzi 3D
Przeglądarka 3D
Otwieraj GLB, FBX, OBJ, STL i 20 innych formatów; LOD-y, warianty, statystyki.
OtwórzPrzeglądarka wireframe
Zobacz siatkę wielokątów dowolnego modelu 3D, z wireframe na cieniowanym modelu.
OtwórzSprawdzanie UV
Sprawdź rozkład UV teksturą szachownicy i zobacz układ UV.
OtwórzSprawdzanie odwróconych normalnych
Znajdź odwrócone ściany: tylne strony są pomalowane na czerwono.
OtwórzPrzeglądarka kanałów PBR
Oglądaj kolor bazowy, normalne, chropowatość i metaliczność po jednym kanale.
OtwórzPodgląd oświetlenia
Zobacz model przy świetle studyjnym, słonecznym, pochmurnym, zachodzie słońca i nocy.
OtwórzMiara modelu 3D
Mierz odległości na modelu 3D i porównuj z człowiekiem 1.8 m.
OtwórzPorównanie modeli 3D
Porównaj dwa modele lub dwa poziomy LOD obok siebie suwakiem.
OtwórzPotrzebujesz gotowych do gry drzew, roślin i skał?
FoliMesh generuje roślinność i skały z LOD0–LOD3, kolizją i pivotem u podstawy — GLB, FBX lub OBJ dla dowolnego silnika.