
Liana pendente
Una liana pendente generata proceduralmente, con quattordici rami sottili e foglie piccole, per giungle, rovine e caverne di un videogioco.
La liana pendente scende da un punto di ancoraggio superiore: quattordici rami sottili occupano circa quattro per cinque metri, si ramificano e ondeggiano, con piccole foglie disposte a spirale. Corteccia e fogliame usano il set di texture liana; il modello è disponibile in stile realistico e low-poly. Nel gioco si appende a rami, travi, ponti e soffitti: gli LOD0–LOD3 cambiano a 0, 15, 25 e 70 metri, la collisione è inclusa nella mesh e il pivot sta alla base. Il vento anima le foglie, un nuovo seme genera una variante e l'export copre GLB, FBX, OBJ, Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Rampicanti ed edera
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Liana pendente» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Liana pendente» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Liana pendente»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Liana pendente»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Liana pendente» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Liana pendente» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Liana pendente». I download a pagamento includono una licenza commerciale.



