FoliMesh

Rampicanti ed edera

Questo gruppo raccoglie piante rampicanti e ricadenti per le scene di gioco: liane avvolte attorno ai tronchi, vite del Canada che si allarga sui muri, edera che sale su pietra e mattoni e liane sospese che scendono da rami e chiome. Fanno apparire giungle, rovine e vecchi edifici invasi dalla vegetazione. Ogni modello include LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, così le liane si fissano a tronchi, muri e rocce senza impostazioni aggiuntive. I pesi del vento fanno oscillare naturalmente foglie e viticci. Ogni seed cambia la densità fogliare, la lunghezza e il modello di crescita, e i modelli si esportano in GLB, FBX e OBJ per Unity, Unreal Engine, Godot e Bevy. 5 modelli pronti per il gioco in questa selezione. Ogni modello ha LOD0–LOD3, collisioni e pivot alla base, e ogni nuovo seed genera una nuova variante della stessa specie.

Modelli
5
Livelli di dettaglio
LOD0 – LOD3
Formati
GLB · FBX · OBJ

Altre categorie

Lo stesso in altri stili

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