
Ceppaia sradicata
Albero sradicato con la sua zolla verticale, un elemento da tempesta per sottobosco, rive e radure nei giochi.
La zolla radicale è la base di un albero sradicato dal vento o dall'età. Un intreccio fitto di radici e terra compatta resta in verticale, accanto a monconi di tronco e suolo scoperto, tipico dei boschi dopo una tempesta. Ogni modello include LOD0–LOD3, una forma di collisione e un pivot alla base, per appoggiarsi su terreno irregolare senza interventi manuali. Ogni nuovo seed genera una distribuzione di radici e una forma di terra diverse. Il modello è disponibile in stile realistico e low-poly, con pacchetti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Funghi e legno morto
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Ceppaia sradicata» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Ceppaia sradicata» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Ceppaia sradicata»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Ceppaia sradicata»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Ceppaia sradicata» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Ceppaia sradicata» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Ceppaia sradicata». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




