FoliMesh
Micene — 3D
Funghi e legno mortoLow-polyRealistico

Micene

Piccoli funghi a cappuccio con cappelli sottili e lamelle chiare, un delicato elemento da sottobosco per boschi, radure e scene fiabesche.

Le micene, spesso chiamate funghi a cappuccio, sono piccoli funghi con cappelli sottili a forma di campana e gambi slanciati che spuntano da foglie cadute e legno marcio. Le lamelle chiare e pieghettate e la crescita a gruppi li rendono un dettaglio affascinante del sottobosco, dei tronchi muschiosi e delle radure ombrose. Ogni modello include LOD0–LOD3, una forma di collisione compatta e un pivot alla base del gambo per un posizionamento semplice su terra e legno. Ogni nuovo seed cambia dimensione del cappello, altezza del gambo e raggruppamento. Disponibile in stile realistico o low-poly, esportato in GLB, FBX o OBJ per Unity, Unreal Engine e Godot.

Categoria
Funghi e legno morto
Stili
Low-poly · Realistico
LOD
LOD0 – LOD3
Formati
GLB (glTF 2.0)
Variazioni
Infinite (seed)

Come usarlo nel tuo motore

Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.

Tag

Collezioni

Recensioni

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Domande frequenti

Il modello 3D «Micene» è pronto per il gioco?

Sì. Il modello «Micene» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.

In quali formati posso scaricare il modello «Micene»?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.

Posso ottenere varianti diverse del modello «Micene»?

Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Micene» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.

Il modello «Micene» è gratuito?

L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Micene». I download a pagamento includono una licenza commerciale.

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