
Chiodini
Ciuffi di funghi color miele che crescono su ceppaie e alla base degli alberi, un accento naturale del sottobosco per scene di bosco e legno in decomposizione.
Il chiodino si riconosce dai ciuffi di cappelli bruno-dorati su gambi sottili con anello chiaro, spesso in gruppi fitti su ceppi e radici. I cappelli sono leggermente squamosi e le lamelle chiare. Si adatta a margini del bosco, legno marcescente, ceppaie e sottoboschi umidi. Ogni modello include LOD0–LOD3, collisione e un pivot alla base, così ogni ciuffo poggia bene su legno o terreno. Ogni nuovo seed genera un diverso numero di funghi nel gruppo e una disposizione dei cappelli diversa. Scegli lo stile realistico o low-poly, esporta in GLB, FBX o OBJ e usa i pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Funghi e legno morto
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Chiodini» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Chiodini» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Chiodini»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Chiodini»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Chiodini» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Chiodini» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Chiodini». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




