
Mais
Modello di mais pronto per il gioco, con fusto alto e foglie lunghe a spirale, adatto a campi coltivati e scene rurali.
Il mais si riconosce dal fusto unico ed eretto e dalle foglie lunghe e strette che lo avvolgono a spirale e si assottigliano verso la punta. Il modello è pensato per campi coltivati, appezzamenti agricoli e biomi rurali di clima caldo; sono disponibili gli stili low-poly e realistico. Gli LOD0–LOD3 alleggeriscono la pianta in lontananza, il pivot alla base semplifica la posa sul terreno, la collisione è inclusa e il vento muove le foglie in gioco. Ogni nuovo seme genera una pianta diversa. Esporta in GLB, FBX o OBJ, oppure con pacchetti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Colture e fiori
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
Tag
Collezioni
Recensioni
Ancora nessuna recensione. Gli acquirenti saranno i primi a raccontare come funziona nel loro gioco.
Domande frequenti
Il modello 3D «Mais» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Mais» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Mais»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Mais»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Mais» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Mais» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Mais». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




