FoliMesh
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Réduire les polygones d’un modèle 3D

Décimez les modèles lourds pour les jeux, le web ou la RA. Le simplificateur conserve la silhouette et les coutures UV en supprimant des triangles.

Privé

Les fichiers sont traités sur votre appareil et ne sont jamais envoyés à un serveur.

Gratuit, sans compte

Pas d’inscription, pas de filigrane, pas de limite quotidienne.

Rien à installer

Fonctionne dans Chrome, Edge, Firefox et Safari sur ordinateur et mobile.

Comment ça marche

  1. 01

    Déposez le modèle.

  2. 02

    Indiquez le nombre de sommets à conserver et cliquez sur « Réduire ».

  3. 03

    Vérifiez le résultat en 3D et téléchargez en GLB, OBJ, STL ou un autre format.

Questions

Jusqu’où puis-je réduire ?+

Les modèles organiques restent en général corrects à 20–30 % ; pour les LOD lointains, vous pouvez descendre à 5 %.

Les UV et les textures sont-ils conservés ?+

Oui — les UV sont préservés, donc les textures restent bien placées après la réduction.

Qu’est-ce que « verrouiller les bords » ?+

Cela maintient les arêtes ouvertes en place — utile pour les tuiles de terrain et les pièces modulaires qui doivent s’aligner.

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