Générer des LOD pour un modèle 3D
Créez des niveaux de détail en quelques secondes. Chaque niveau est simplifié à partir de l’original et nommé avec le suffixe _LOD que reconnaissent Unity et Unreal.
Privé
Les fichiers sont traités sur votre appareil et ne sont jamais envoyés à un serveur.
Gratuit, sans compte
Pas d’inscription, pas de filigrane, pas de limite quotidienne.
Rien à installer
Fonctionne dans Chrome, Edge, Firefox et Safari sur ordinateur et mobile.
Comment ça marche
- 01
Déposez le modèle.
- 02
Choisissez le nombre de niveaux et la part de polygones de chacun.
- 03
Générez, passez d’un niveau à l’autre pour comparer, puis téléchargez un seul GLB.
Questions
Comment utiliser les LOD dans Unity ?+
Importez le GLB : les objets se terminant par _LOD0, _LOD1… sont automatiquement pris en charge par un LOD Group.
Et dans Unreal Engine ?+
Importez chaque niveau comme LOD distinct d’un static mesh, ou utilisez le GLB avec Interchange et affectez les LOD dans l’éditeur de maillages.
Quelles parts sont adaptées aux jeux ?+
Un départ courant est 100 % / 50 % / 25 % / 10 %. La végétation peut descendre plus bas sur les niveaux lointains.
Autres outils 3D
Compresseur GLB / glTF
Réduire les GLB : géométrie Meshopt, textures WebP ou KTX2 (Basis).
OuvrirRéducteur de polygones
Réduisez le nombre de triangles de n’importe quel modèle tout en conservant sa forme.
OuvrirÉchelle et correction d’axes
Corrigez unités, axe Z/Y et pivot d’un modèle avant l’import.
OuvrirValidateur glTF
Vérifiez les fichiers GLB et glTF avec le validateur officiel Khronos.
OuvrirVisionneuse 3D
Ouvrez GLB, FBX, OBJ, STL et 20 autres formats ; LOD, variantes, statistiques.
OuvrirConvertisseur de modèles 3D
Convertissez FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ et plus en GLB, glTF, OBJ, STL, PLY ou USDZ.
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Enregistrez une vidéo en rotation d’un modèle 3D pour boutiques, portfolios et bandes-annonces.
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