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Transformer une carte de hauteur en terrain 3D

Créez des maillages de terrain pour les jeux, les cartes et l’impression 3D à partir de n’importe quelle image en niveaux de gris — les pixels clairs deviennent des sommets, les sombres des vallées.

Privé

Les fichiers sont traités sur votre appareil et ne sont jamais envoyés à un serveur.

Gratuit, sans compte

Pas d’inscription, pas de filigrane, pas de limite quotidienne.

Rien à installer

Fonctionne dans Chrome, Edge, Firefox et Safari sur ordinateur et mobile.

Comment ça marche

  1. 01

    Déposez une carte de hauteur (PNG ou JPG).

  2. 02

    Réglez la taille, la hauteur et la résolution ; ajoutez un socle plein pour l’impression.

  3. 03

    Téléchargez GLB, OBJ, STL ou PLY.

Questions

Où trouver des cartes de hauteur ?+

Exportez-les depuis World Machine, Gaea ou un service de cartographie, ou dessinez-en une dans n’importe quel éditeur d’images.

Quelle résolution choisir ?+

256 est un bon réglage par défaut ; 512 donne plus de détails, mais quatre fois plus de triangles.

Peut-on l’imprimer en 3D ?+

Oui — activez « Socle plein » pour fermer le maillage, puis téléchargez le STL.

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FoliMesh génère de la végétation et des rochers avec LOD0–LOD3, collision et pivot à la base — GLB, FBX ou OBJ pour tous les moteurs.

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