
Rubis
Un groupe de cristaux de rubis facettés qui émergent de la roche, un trésor pour grottes, mines et scènes fantasy dans les jeux.
Les rubis forment un groupe de cristaux rouges facettés qui poussent d'une roche sombre. Leurs facettes brillantes accrochent la lumière, ce qui fait ressortir l'amas dans les grottes, les puits de mine et les zones de trésor des cartes fantasy. Chaque modèle comprend les niveaux LOD0 à LOD3, une forme de collision et un pivot à la base, pour poser les cristaux sur le sol des grottes, sur les corniches et contre les parois. Chaque nouvelle graine modifie le nombre, la taille et l'angle des cristaux. Le modèle existe en styles réaliste et low-poly, avec des paquets pour Unity, Unreal Engine et Godot.
- Catégorie
- Grottes et cristaux
- Styles
- Low-poly · Réaliste
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formats
- GLB (glTF 2.0)
- Variations
- Infinies (seed)
Utilisation dans votre moteur
Exportez un GLB par LOD et importez-le dans votre moteur. Le feuillage utilise des cartes alpha-cut, le pivot est à la racine, les poids de vent sont stockés dans les couleurs de sommets.
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Avis
Pas encore d’avis. Les acheteurs seront les premiers à raconter comment ça marche dans leur jeu.
Questions fréquentes
Le modèle 3D « Rubis » est-il prêt pour le jeu ?
Oui. Le modèle « Rubis » inclut LOD0–LOD3, textures, collisions et un pivot à la base, prêt pour Unity, Unreal Engine et Godot.
Dans quels formats puis-je télécharger le modèle « Rubis » ?
GLB (glTF 2.0), FBX et OBJ, ou un package prêt à l'emploi pour Unity, Unreal Engine ou Godot.
Puis-je obtenir différentes variantes du modèle « Rubis » ?
Oui. Chaque seed génère un nouveau modèle « Rubis » de la même espèce, et vous pouvez aussi changer son âge et son style.
Le modèle « Rubis » est-il gratuit ?
L'aperçu est gratuit, et les nouveaux comptes reçoivent 3 téléchargements gratuits utilisables pour le modèle « Rubis ». Les téléchargements payants incluent une licence commerciale.




