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Polygone eines 3D-Modells zählen

Erhalten Sie die exakte Dreiecks- und Eckpunktzahl eines Modells und eine Liste der Meshes vom schwersten zum leichtesten, damit Sie wissen, wo Sie kürzen können.

Privat

Dateien werden auf Ihrem Gerät verarbeitet und nie an einen Server gesendet.

Kostenlos, ohne Konto

Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, keine Tageslimits.

Nichts zu installieren

Funktioniert in Chrome, Edge, Firefox und Safari auf Desktop und Mobilgeräten.

So funktioniert’s

  1. 01

    Modell ablegen.

  2. 02

    Das Modell-Panel zeigt Dreiecke, Eckpunkte, Meshes, Materialien und Texturen.

  3. 03

    Öffnen Sie die Diagnose für Dreiecke pro Mesh und eine Prüfung auf Löcher im Mesh.

Fragen

Dreiecke oder Polygone?+

Engines zeichnen Dreiecke, daher wird in Dreiecken gezählt. Ein Viereck zählt als zwei.

Werden Instanzen mitgezählt?+

Ja. Ein tausendfach instanziiertes Mesh zählt tausendfach, weil die GPU es entsprechend oft zeichnet.

Wie viele Dreiecke sind zu viele?+

Das hängt vom Ziel ab. Als grobe Orientierung: 5.000–15.000 Dreiecke für eine mobile Figur und wenige Tausend für ein Requisit. Der Polygonreduzierer bringt ein Modell unter Ihr Budget.

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