Polygone eines 3D-Modells zählen
Erhalten Sie die exakte Dreiecks- und Eckpunktzahl eines Modells und eine Liste der Meshes vom schwersten zum leichtesten, damit Sie wissen, wo Sie kürzen können.
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So funktioniert’s
- 01
Modell ablegen.
- 02
Das Modell-Panel zeigt Dreiecke, Eckpunkte, Meshes, Materialien und Texturen.
- 03
Öffnen Sie die Diagnose für Dreiecke pro Mesh und eine Prüfung auf Löcher im Mesh.
Fragen
Dreiecke oder Polygone?+
Engines zeichnen Dreiecke, daher wird in Dreiecken gezählt. Ein Viereck zählt als zwei.
Werden Instanzen mitgezählt?+
Ja. Ein tausendfach instanziiertes Mesh zählt tausendfach, weil die GPU es entsprechend oft zeichnet.
Wie viele Dreiecke sind zu viele?+
Das hängt vom Ziel ab. Als grobe Orientierung: 5.000–15.000 Dreiecke für eine mobile Figur und wenige Tausend für ein Requisit. Der Polygonreduzierer bringt ein Modell unter Ihr Budget.
Weitere 3D-Werkzeuge
3D-Viewer
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