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Ein 3D-Modell unter verschiedenem Licht ansehen

Wechseln Sie zwischen sieben Lichtsetups und passen Sie Farbtemperatur, Richtung, Schattenweichheit und Tone Mapping an, um zu sehen, wie Modell und Texturen wirken.

Privat

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Kostenlos, ohne Konto

Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, keine Tageslimits.

Nichts zu installieren

Funktioniert in Chrome, Edge, Firefox und Safari auf Desktop und Mobilgeräten.

So funktioniert’s

  1. 01

    Modell ablegen.

  2. 02

    Wählen Sie im Bereich Beleuchtung ein Lichtsetup.

  3. 03

    Passen Sie Temperatur in Kelvin, Lichtrichtung und -höhe, Schattenweichheit und Tone Mapping an. Speichern Sie ein PNG, wenn es gut aussieht.

Fragen

Wofür sind die Setups da?+

Studio und Drei-Punkt zeigen die Form; bewölkt zeigt Texturen ohne harte Schatten; Sonne und Sonnenuntergang testen Schatten; Gegenlicht zeigt die Silhouette, was bei Laub gut ist; Nacht testet dunkle Szenen.

Was bewirkt die Farbtemperatur?+

Niedrige Kelvin-Werte ergeben warmes, orangefarbenes Licht; hohe Werte kühles, blaues Licht. Tageslicht liegt bei etwa 5500–6500 K.

Ist das dasselbe wie in meiner Game-Engine?+

Nein. Es ist eine schnelle Vorschau. Die endgültige Beleuchtung hängt von Ihrer Engine, Lightmaps und Nachbearbeitung ab.

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