PBR-Materialkanäle ansehen
Materialien debuggen, indem Sie jeden Kanal einzeln betrachten: Grundfarbe ohne Beleuchtung, Normalen, Rauheit, Metallizität und Vertex-Farben.
Privat
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Funktioniert in Chrome, Edge, Firefox und Safari auf Desktop und Mobilgeräten.
So funktioniert’s
- 01
Modell mit PBR-Materialien ablegen. GLB und glTF passen am besten.
- 02
Wählen Sie im Bereich Material einen Kanal. Die Werte werden so angezeigt, wie sie gespeichert sind.
- 03
Vergleichen Sie mit der schattierten Ansicht, um falsche Maps oder invertierte Werte zu finden.
Fragen
Welche Kanäle teilen sich eine Textur?+
In glTF ist die Rauheit im Grünkanal und die Metallizität im Blaukanal derselben Textur gespeichert. Der Viewer liest genau diese.
Warum ist das ganze Modell einfarbig grau?+
Das Material hat für diesen Kanal keine Textur, daher wird der einzelne Faktorwert angezeigt.
Welche Formate enthalten PBR-Materialien?+
glTF und GLB speichern PBR direkt. FBX und OBJ enthalten meist ältere Materialien ohne Rauheits- oder Metallizitäts-Maps, daher zeigen diese Ansichten einen flachen Wert.
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