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PBR-Materialkanäle ansehen

Materialien debuggen, indem Sie jeden Kanal einzeln betrachten: Grundfarbe ohne Beleuchtung, Normalen, Rauheit, Metallizität und Vertex-Farben.

Privat

Dateien werden auf Ihrem Gerät verarbeitet und nie an einen Server gesendet.

Kostenlos, ohne Konto

Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, keine Tageslimits.

Nichts zu installieren

Funktioniert in Chrome, Edge, Firefox und Safari auf Desktop und Mobilgeräten.

So funktioniert’s

  1. 01

    Modell mit PBR-Materialien ablegen. GLB und glTF passen am besten.

  2. 02

    Wählen Sie im Bereich Material einen Kanal. Die Werte werden so angezeigt, wie sie gespeichert sind.

  3. 03

    Vergleichen Sie mit der schattierten Ansicht, um falsche Maps oder invertierte Werte zu finden.

Fragen

Welche Kanäle teilen sich eine Textur?+

In glTF ist die Rauheit im Grünkanal und die Metallizität im Blaukanal derselben Textur gespeichert. Der Viewer liest genau diese.

Warum ist das ganze Modell einfarbig grau?+

Das Material hat für diesen Kanal keine Textur, daher wird der einzelne Faktorwert angezeigt.

Welche Formate enthalten PBR-Materialien?+

glTF und GLB speichern PBR direkt. FBX und OBJ enthalten meist ältere Materialien ohne Rauheits- oder Metallizitäts-Maps, daher zeigen diese Ansichten einen flachen Wert.

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