FoliMesh
← 3D-Modellkonverter

FBX online in GLB konvertieren

Legen Sie eine .fbx-Datei ab, um sie in GLB zu verwandeln. Sie sehen das Modell vor der Konvertierung in 3D, und die Datei verlässt nie Ihr Gerät.

Was bei der Konvertierung von FBX nach GLB erhalten bleibt

Geometrie
Erhalten
Materialien
Erhalten
Texturen
Erhalten
Animation
Erhalten
Szenenhierarchie
Erhalten

Über FBX

Autodesk FBX

FBX ist das Austauschformat von Autodesk, das in Maya, 3ds Max, Blender, Unity und Unreal verwendet wird. Es speichert Meshes, Materialien, Skelette und Animationsaufnahmen.

Über GLB

Binary glTF 2.0

GLB ist die binäre Version von glTF 2.0: Geometrie, PBR-Materialien, Texturen und Animationen in einer Datei. Es ist der Standard für Web-3D, AR und die meisten Game-Engines.

So funktioniert’s

  1. 01

    Die .fbx-Datei ablegen (mit ihren Texturen bzw. .bin/.mtl-Dateien, falls vorhanden).

  2. 02

    Das Modell in der 3D-Vorschau prüfen; GLB ist bereits ausgewählt.

  3. 03

    „Konvertieren“ klicken — die .glb-Datei wird heruntergeladen.

Fragen

Ist der Konverter von FBX zu GLB kostenlos?+

Ja, ohne Limits, Anmeldung oder Wasserzeichen.

Wird meine FBX-Datei hochgeladen?+

Nein. Die FBX-Datei wird in Ihrem Browser gelesen und konvertiert; nichts wird an einen Server gesendet.

Warum fehlen nach der Konvertierung von FBX Texturen?+

Als separate Dateien gespeicherte Texturen müssen zusammen mit dem Modell ausgewählt werden. GLB behält sie nur, wenn das Format Texturen unterstützt.

Weitere 3D-Werkzeuge

Alle 3D-Werkzeuge

Spielfertige Bäume, Pflanzen und Felsen gesucht?

FoliMesh erzeugt Vegetation und Felsen mit LOD0–LOD3, Kollision und einem Pivot an der Basis — GLB, FBX oder OBJ für jede Engine.

Katalog ansehen