Skalierung, Achsen und Pivot korrigieren
Modelle aus CAD, dem 3D-Druck oder anderen Engines kommen oft in falschen Einheiten oder liegen auf der Seite. Einmal korrigieren und eine saubere Datei herunterladen.
Privat
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Nichts zu installieren
Funktioniert in Chrome, Edge, Firefox und Safari auf Desktop und Mobilgeräten.
So funktioniert’s
- 01
Modell ablegen und seine Größe in Metern prüfen.
- 02
Quelleinheiten, die Hochachse und die Position des Pivots wählen.
- 03
Anwenden und im gewünschten Format herunterladen.
Fragen
Warum ist mein Modell 100× zu groß?+
Es wurde vermutlich in Zentimetern oder Millimetern exportiert. Wählen Sie die richtige Quelleinheit, um es in Meter umzurechnen.
Warum liegt es auf der Seite?+
CAD- und 3D-Druck-Werkzeuge verwenden Z-up; Game-Engines Y-up. Wählen Sie „Z“ als Hochachse.
Wo sollte der Pivot liegen?+
Für Bäume, Felsen und Requisiten — mittig unten, damit sie beim Platzieren auf dem Boden stehen.
Weitere 3D-Werkzeuge
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