Polygone eines 3D-Modells reduzieren
Schwere Modelle für Spiele, Web oder AR vereinfachen. Der Vereinfacher erhält Silhouette und UV-Nähte beim Entfernen von Dreiecken.
Privat
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Kostenlos, ohne Konto
Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, keine Tageslimits.
Nichts zu installieren
Funktioniert in Chrome, Edge, Firefox und Safari auf Desktop und Mobilgeräten.
So funktioniert’s
- 01
Modell ablegen.
- 02
Anzahl der zu behaltenden Eckpunkte festlegen und „Reduzieren“ klicken.
- 03
Ergebnis in 3D prüfen und GLB, OBJ, STL oder ein anderes Format herunterladen.
Fragen
Wie stark kann ich reduzieren?+
Organische Modelle sehen meist bei 20–30 % gut aus; für entfernte LODs kann man bis auf 5 % gehen.
Bleiben UVs und Texturen erhalten?+
Ja — UVs bleiben erhalten, sodass Texturen nach der Reduktion weiterhin passen.
Was bedeutet „Ränder sperren“?+
Offene Kanten bleiben an Ort und Stelle — nützlich für Terrain-Kacheln und modulare Teile, die zusammenpassen müssen.
Weitere 3D-Werkzeuge
GLB-/glTF-Kompressor
GLB verkleinern: Meshopt-Geometrie, WebP- oder KTX2-(Basis-)Texturen.
ÖffnenLOD-Generator
LOD0–LOD4 aus einem Modell erzeugen, benannt für Unity und Unreal.
ÖffnenSkalierung & Achsenkorrektur
Einheiten, Z-up/Y-up und Pivot eines Modells vor dem Import korrigieren.
ÖffnenglTF-Validator
GLB- und glTF-Dateien mit dem offiziellen Khronos-Validator prüfen.
Öffnen3D-Viewer
GLB, FBX, OBJ, STL und 20 weitere Formate öffnen; LODs, Varianten, Statistiken.
Öffnen3D-Modellkonverter
FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ und mehr in GLB, glTF, OBJ, STL, PLY oder USDZ konvertieren.
Öffnen3D zu Sprite-Sheet
Ein Modell aus 4, 8 oder 16 Richtungen in ein Sprite-Sheet für 2D-Spiele rendern.
Öffnen360°-Turntable-Video
Ein sich drehendes Video eines 3D-Modells für Stores, Portfolios und Trailer aufnehmen.
ÖffnenSpielfertige Bäume, Pflanzen und Felsen gesucht?
FoliMesh erzeugt Vegetation und Felsen mit LOD0–LOD3, Kollision und einem Pivot an der Basis — GLB, FBX oder OBJ für jede Engine.