FoliMesh
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Polygone eines 3D-Modells reduzieren

Schwere Modelle für Spiele, Web oder AR vereinfachen. Der Vereinfacher erhält Silhouette und UV-Nähte beim Entfernen von Dreiecken.

Privat

Dateien werden auf Ihrem Gerät verarbeitet und nie an einen Server gesendet.

Kostenlos, ohne Konto

Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, keine Tageslimits.

Nichts zu installieren

Funktioniert in Chrome, Edge, Firefox und Safari auf Desktop und Mobilgeräten.

So funktioniert’s

  1. 01

    Modell ablegen.

  2. 02

    Anzahl der zu behaltenden Eckpunkte festlegen und „Reduzieren“ klicken.

  3. 03

    Ergebnis in 3D prüfen und GLB, OBJ, STL oder ein anderes Format herunterladen.

Fragen

Wie stark kann ich reduzieren?+

Organische Modelle sehen meist bei 20–30 % gut aus; für entfernte LODs kann man bis auf 5 % gehen.

Bleiben UVs und Texturen erhalten?+

Ja — UVs bleiben erhalten, sodass Texturen nach der Reduktion weiterhin passen.

Was bedeutet „Ränder sperren“?+

Offene Kanten bleiben an Ort und Stelle — nützlich für Terrain-Kacheln und modulare Teile, die zusammenpassen müssen.

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