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Ein 3D-Modell in ein Sprite-Sheet verwandeln

Isometrische und Top-down-Sprites aus 3D-Modellen erstellen: Anzahl der Richtungen und Kamerawinkel wählen, ein transparentes PNG erhalten.

Privat

Dateien werden auf Ihrem Gerät verarbeitet und nie an einen Server gesendet.

Kostenlos, ohne Konto

Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, keine Tageslimits.

Nichts zu installieren

Funktioniert in Chrome, Edge, Firefox und Safari auf Desktop und Mobilgeräten.

So funktioniert’s

  1. 01

    Modell ablegen.

  2. 02

    Richtungen, Kamerahöhe und Framegröße wählen.

  3. 03

    Sprite-Sheet rendern und das PNG herunterladen.

Fragen

Ist der Hintergrund transparent?+

Ja, die Frames werden auf transparentem Hintergrund gerendert.

In welcher Reihenfolge sind die Richtungen?+

Im Uhrzeigersinn, beginnend von vorne, von links nach rechts, bis zu 8 Frames pro Zeile.

Welcher Winkel für isometrische Spiele?+

Etwa 30° für klassische Isometrie, 45–60° für Top-down-Ansichten.

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