
Stalagmiten
Stalagmiten, die vom Höhlenboden aufragen, gemacht für Höhlen, Grotten, Minen und unterirdische Spielszenen mit gedämpftem Licht.
Stalagmiten wachsen langsam vom Höhlenboden, wo tropfendes Wasser Mineralien absetzt, und bilden stumpfe, gerundete Säulen mit gerillten, geschichteten Oberflächen. Typisch sind sie für Kalksteinhöhlen und Tropfsteingrotten, wo sie oft unter Stalaktiten stehen und ganze Säulen bilden. Jedes Modell enthält LOD0 bis LOD3, ein Collision-Mesh, das der Säule für Umgehen und Klettern folgt, sowie einen Pivot an der Basis, damit es bündig auf dem Höhlenboden steht. Jeder neue Seed erzeugt eine andere Höhe, Dicke und Rillenstruktur, im realistischen oder Low-Poly-Stil. Export als GLB, FBX oder OBJ für Unity, Unreal Engine und Godot.
- Kategorie
- Höhlen und Kristalle
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Stalagmiten“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Stalagmiten“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Stalagmiten“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Stalagmiten“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Stalagmiten“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Stalagmiten“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Stalagmiten“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




