
Eiskristalle
Gruppe durchscheinender Eiskristall-Splitter, ein kühles, glitzerndes Requisit für Gletscher, gefrorene Höhlen und Winterszenen.
Eiskristalle erkennt man an durchscheinenden, facettierten Splittern, die aus einer rauen Basis aufragen, mit scharfen Spitzen und glasartigen Oberflächen, die das Licht einfangen. Die Splitter variieren in Höhe und Neigung und bilden eine kompakte Gruppe. Sie passen zu Gletschern, gefrorenen Höhlen, Tundra und winterlichen Landschaften. Jedes Modell enthält LOD0 bis LOD3, Kollision und einen Pivot an der Basis, sodass die Gruppe fest auf Eis oder Fels steht. Jeder neue Seed erzeugt eine andere Anordnung und Größe der Splitter. Wählen Sie realistischen oder Low-Poly-Stil, exportieren Sie als GLB, FBX oder OBJ und nutzen Sie fertige Pakete für Unity, Unreal Engine und Godot.
- Kategorie
- Höhlen und Kristalle
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Eiskristalle“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Eiskristalle“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Eiskristalle“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Eiskristalle“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Eiskristalle“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Eiskristalle“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Eiskristalle“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




