全部 3D 转换
隐私保护
文件在您的设备上处理,从不发送到服务器。
免费,无需账号
无需注册,无水印,无每日限制。
无需安装
可在桌面和移动端的 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 中使用。
工作原理
- 01
拖入模型(如有 .bin、.mtl 或贴图,请一并拖入)。
- 02
检查预览,并选择所需格式。
- 03
点击“转换”,文件将立即下载。
常见问题
可以转换哪些格式?+
输入格式:GLB、glTF、FBX、OBJ、STL、PLY、DAE、3MF、USDZ、3DS、VOX、VRML、3DM、AMF、LWO、KMZ、MD2、VTK 和 SVG。输出格式:GLB、glTF、OBJ、STL、PLY 和 USDZ。
可以转换为 FBX 吗?+
目前无法在浏览器中转换 — FBX 是封闭格式。请转换为 GLB:Unity、Unreal、Godot 和 Blender 均可直接导入。
贴图和动画会保留吗?+
GLB 和 glTF 会保留几何、材质、贴图和动画。OBJ 保留几何和 UV;STL 和 PLY 仅保留几何;USDZ 为 AR 保留材质。
更多 3D 工具
3D 查看器
打开 GLB、FBX、OBJ、STL 等 20 多种格式;支持 LOD、变体和统计信息。
打开GLB / glTF 压缩器
压缩 GLB 文件:Meshopt 几何、WebP 或 KTX2(Basis)纹理。
打开多边形减面工具
在保持形状的同时减少任意模型的三角面数量。
打开LOD 生成器
从一个模型生成 LOD0–LOD4,并按 Unity 和 Unreal 的命名方式命名。
打开缩放与轴向修正
在导入前修正模型的单位、Z 轴向上 / Y 轴向上以及轴心点。
打开glTF 验证器
使用官方 Khronos 验证器检查 GLB 和 glTF 文件。
打开3D 转精灵图
从 4、8 或 16 个方向渲染模型,生成用于 2D 游戏的精灵图。
打开360° 旋转视频
为商店、作品集和预告片录制 3D 模型的旋转视频。
打开需要可直接用于游戏的树木、植物和岩石吗?
FoliMesh 生成带有 LOD0–LOD3、碰撞体以及底部轴心点的植被和岩石,提供适用于任何引擎的 GLB、FBX 或 OBJ。