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无需安装
可在桌面和移动端的 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 中使用。
工作原理
- 01
拖入模型。
- 02
选择方向、相机仰角和帧尺寸。
- 03
渲染并下载 PNG 精灵图。
常见问题
背景是透明的吗?+
是的,帧会在透明背景上渲染。
方向的排列顺序是什么?+
从正面开始顺时针排列,从左到右,每行最多 8 帧。
等距游戏使用哪个角度?+
经典等距约为 30°,俯视视角为 45–60°。
更多 3D 工具
360° 旋转视频
为商店、作品集和预告片录制 3D 模型的旋转视频。
打开3D 模型转 GIF
把 3D 模型转换为 360° 旋转的 GIF。
打开3D 模型转 PNG
将 3D 模型渲染为带透明背景的 4K PNG。
打开3D 查看器
打开 GLB、FBX、OBJ、STL 等 20 多种格式;支持 LOD、变体和统计信息。
打开3D 模型转换器
将 FBX、OBJ、STL、GLB、DAE、3MF、USDZ 等转换为 GLB、glTF、OBJ、STL、PLY 或 USDZ。
打开GLB / glTF 压缩器
压缩 GLB 文件:Meshopt 几何、WebP 或 KTX2(Basis)纹理。
打开多边形减面工具
在保持形状的同时减少任意模型的三角面数量。
打开LOD 生成器
从一个模型生成 LOD0–LOD4,并按 Unity 和 Unreal 的命名方式命名。
打开需要可直接用于游戏的树木、植物和岩石吗?
FoliMesh 生成带有 LOD0–LOD3、碰撞体以及底部轴心点的植被和岩石,提供适用于任何引擎的 GLB、FBX 或 OBJ。