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减少 3D 模型的多边形

为游戏、网页或 AR 精简高面数模型。简化算法在删除三角面的同时保留轮廓和 UV 接缝。

隐私保护

文件在您的设备上处理,从不发送到服务器。

免费,无需账号

无需注册,无水印,无每日限制。

无需安装

可在桌面和移动端的 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 中使用。

工作原理

  1. 01

    拖入模型。

  2. 02

    设置要保留的顶点数,然后点击“减面”。

  3. 03

    在 3D 中检查结果,并下载 GLB、OBJ、STL 或其他格式。

常见问题

最多可以减少到多少?+

有机模型在 20–30% 时通常效果良好;对于远距离的 LOD,可以降至 5%。

UV 和贴图会保留吗?+

会 — UV 会被保留,因此减面后贴图仍然匹配。

“锁定边界”是什么?+

它会保持开放边缘的位置不变,适用于必须对齐的地形块和模块化构件。

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需要可直接用于游戏的树木、植物和岩石吗?

FoliMesh 生成带有 LOD0–LOD3、碰撞体以及底部轴心点的植被和岩石,提供适用于任何引擎的 GLB、FBX 或 OBJ。

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