FoliMesh
← 全部 3D 工具

修正缩放、坐标轴与轴心点

来自 CAD、3D 打印或其他引擎的模型经常单位错误或侧躺。修正一次,即可下载干净的文件。

隐私保护

文件在您的设备上处理,从不发送到服务器。

免费,无需账号

无需注册,无水印,无每日限制。

无需安装

可在桌面和移动端的 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 中使用。

工作原理

  1. 01

    拖入模型,并查看其以米为单位的尺寸。

  2. 02

    选择源单位、向上轴以及轴心点的位置。

  3. 03

    应用并下载所需格式。

常见问题

为什么我的模型大了 100 倍?+

它很可能是以厘米或毫米导出的。选择正确的源单位即可换算为米。

为什么它侧躺着?+

CAD 和 3D 打印工具使用 Z 轴向上,游戏引擎使用 Y 轴向上。请将向上轴选为“Z”。

轴心点应该放在哪里?+

对于树木、岩石和道具,应放在底部中心,这样放置时可以稳稳地立在地面上。

更多 3D 工具

全部 3D 工具

需要可直接用于游戏的树木、植物和岩石吗?

FoliMesh 生成带有 LOD0–LOD3、碰撞体以及底部轴心点的植被和岩石,提供适用于任何引擎的 GLB、FBX 或 OBJ。

浏览资产目录