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可在桌面和移动端的 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 中使用。
工作原理
- 01
拖入模型,并设置光照和背景。
- 02
打开“导出图片”,点击“GIF 360°”。
- 03
下载 GIF,或选择视频以获得更流畅、更小的结果。
常见问题
选 GIF 还是视频?+
GIF 兼容性最好,但文件较大,且限制为 256 色。视频(WebM)在支持的地方更流畅,文件也更小。
GIF 能有透明背景吗?+
此 GIF 使用影棚背景。如需透明,请导出带透明背景的 PNG。
文件有多大?+
480 px、36 帧的 GIF 通常为 1–4 MB,取决于贴图细节。
更多 3D 工具
3D 转精灵图
从 4、8 或 16 个方向渲染模型,生成用于 2D 游戏的精灵图。
打开360° 旋转视频
为商店、作品集和预告片录制 3D 模型的旋转视频。
打开3D 模型转 PNG
将 3D 模型渲染为带透明背景的 4K PNG。
打开3D 查看器
打开 GLB、FBX、OBJ、STL 等 20 多种格式;支持 LOD、变体和统计信息。
打开3D 模型转换器
将 FBX、OBJ、STL、GLB、DAE、3MF、USDZ 等转换为 GLB、glTF、OBJ、STL、PLY 或 USDZ。
打开GLB / glTF 压缩器
压缩 GLB 文件:Meshopt 几何、WebP 或 KTX2(Basis)纹理。
打开多边形减面工具
在保持形状的同时减少任意模型的三角面数量。
打开LOD 生成器
从一个模型生成 LOD0–LOD4,并按 Unity 和 Unreal 的命名方式命名。
打开需要可直接用于游戏的树木、植物和岩石吗?
FoliMesh 生成带有 LOD0–LOD3、碰撞体以及底部轴心点的植被和岩石,提供适用于任何引擎的 GLB、FBX 或 OBJ。