LWO 转换为 USDZ 时会保留的内容
- 几何
- 保留
- 材质
- 保留
- 贴图
- 保留
- 动画
- LWO 中不支持
- 场景层级
- 保留
关于 LWO
LightWave 3D Object
LWO 是 LightWave 3D 的对象格式,包含图层、表面和图像贴图。
关于 USDZ
Universal Scene Description
USDZ 是打包的 Universal Scene Description,用于 iPhone 和 iPad 上的 AR(AR Quick Look)。查看器也可以打开 .usda、.usdc 和 .usd。
工作原理
- 01
拖入 .lwo 文件(如有贴图或 .bin/.mtl 文件,请一并拖入)。
- 02
在 3D 预览中检查模型;USDZ 已被选中。
- 03
点击“转换”,.usdz 文件将随即下载。
常见问题
LWO 转 USDZ 的转换器免费吗?+
是的,无次数限制,无需注册,无水印。
我的 LWO 文件会被上传吗?+
不会。LWO 文件在您的浏览器中读取和转换,不会发送到任何服务器。
转换 LWO 后为什么贴图丢失?+
作为独立文件存储的贴图必须与模型一同选择。只有格式支持贴图时,USDZ 才会保留它们。
将 LWO 转换为其他格式
更多 3D 工具
3D 查看器
打开 GLB、FBX、OBJ、STL 等 20 多种格式;支持 LOD、变体和统计信息。
打开GLB / glTF 压缩器
压缩 GLB 文件:Meshopt 几何、WebP 或 KTX2(Basis)纹理。
打开多边形减面工具
在保持形状的同时减少任意模型的三角面数量。
打开LOD 生成器
从一个模型生成 LOD0–LOD4,并按 Unity 和 Unreal 的命名方式命名。
打开缩放与轴向修正
在导入前修正模型的单位、Z 轴向上 / Y 轴向上以及轴心点。
打开glTF 验证器
使用官方 Khronos 验证器检查 GLB 和 glTF 文件。
打开3D 转精灵图
从 4、8 或 16 个方向渲染模型,生成用于 2D 游戏的精灵图。
打开360° 旋转视频
为商店、作品集和预告片录制 3D 模型的旋转视频。
打开需要可直接用于游戏的树木、植物和岩石吗?
FoliMesh 生成带有 LOD0–LOD3、碰撞体以及底部轴心点的植被和岩石,提供适用于任何引擎的 GLB、FBX 或 OBJ。