Torne uma textura sem emendas
Misture as bordas de uma foto ou textura para que ela se repita limpa em terrenos, paredes e props. A pré-visualização 2×2 mostra o resultado na hora.
Privada
Os arquivos são processados no seu dispositivo e nunca enviados a um servidor.
Grátis, sem conta
Sem cadastro, sem marca d'água e sem limites diários.
Nada para instalar
Funciona no Chrome, Edge, Firefox e Safari, no computador e no celular.
Como funciona
- 01
Solte uma imagem.
- 02
Ajuste a largura da mistura até as emendas sumirem na pré-visualização 2×2.
- 03
Baixe o PNG repetível.
Perguntas
Quais imagens funcionam melhor?+
Superfícies uniformes e detalhadas: grama, solo, casca, pedra, tecido. Evite objetos grandes e únicos no enquadramento.
O que faz a largura da mistura?+
Define a que distância das bordas a imagem se mistura com sua cópia deslocada. Mais largura esconde melhor as emendas, mas suaviza os detalhes.
Posso gerar um mapa de normais depois?+
Sim: abra o resultado no Gerador de mapas de normais.
Mais ferramentas 3D
Gerador de mapas de normais
Crie um mapa de normais a partir de qualquer imagem: OpenGL ou DirectX.
AbrirConversor de imagens para KTX2
Converte texturas PNG e JPG para KTX2 (Basis Universal ETC1S ou UASTC) com mipmaps.
AbrirVisualizador 3D
Abra GLB, FBX, OBJ, STL e mais 20 formatos; LODs, variantes, estatísticas.
AbrirConversor de modelos 3D
Converta FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ e mais para GLB, glTF, OBJ, STL, PLY ou USDZ.
AbrirCompressor GLB / glTF
Reduza arquivos GLB: geometria Meshopt, texturas WebP ou KTX2 (Basis).
AbrirRedutor de polígonos
Reduza o número de triângulos de qualquer modelo mantendo a forma.
AbrirGerador de LOD
Gere LOD0–LOD4 a partir de um modelo, com nomes para Unity e Unreal.
AbrirCorretor de escala e eixos
Corrija unidades, eixo Z-up/Y-up e o pivô de um modelo antes de importar.
AbrirPrecisa de árvores, plantas e rochas prontas para jogos?
A FoliMesh gera vegetação e rochas com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base: GLB, FBX ou OBJ para qualquer motor.