FoliMesh
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Gere LODs para um modelo 3D

Crie níveis de detalhe em segundos. Cada nível é simplificado a partir do original e nomeado com o sufixo _LOD que Unity e Unreal reconhecem.

Privada

Os arquivos são processados no seu dispositivo e nunca enviados a um servidor.

Grátis, sem conta

Sem cadastro, sem marca d'água e sem limites diários.

Nada para instalar

Funciona no Chrome, Edge, Firefox e Safari, no computador e no celular.

Como funciona

  1. 01

    Solte o modelo.

  2. 02

    Escolha o número de níveis e a porcentagem de polígonos de cada um.

  3. 03

    Gere, troque entre os níveis para compará-los e baixe um único GLB.

Perguntas

Como uso os LODs no Unity?+

Importe o GLB: os objetos que terminam em _LOD0, _LOD1… são pegos automaticamente por um LOD Group.

E no Unreal Engine?+

Importe cada nível como um LOD separado de um static mesh, ou use o GLB com Interchange e atribua os LODs no editor de malhas.

Quais porcentagens são boas para jogos?+

Um ponto de partida comum é 100% / 50% / 25% / 10%. Vegetação pode descer mais nos níveis distantes.

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