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Gere um mapa de normais a partir de uma imagem

Converta uma textura ou mapa de altura em um mapa de normais de espaço tangente para Unity, Unreal, Godot ou Blender. As bordas se conectam, então texturas repetíveis ficam sem emendas.

Privada

Os arquivos são processados no seu dispositivo e nunca enviados a um servidor.

Grátis, sem conta

Sem cadastro, sem marca d'água e sem limites diários.

Nada para instalar

Funciona no Chrome, Edge, Firefox e Safari, no computador e no celular.

Como funciona

  1. 01

    Solte uma imagem (PNG, JPG ou WebP).

  2. 02

    Ajuste a intensidade e o desfoque; escolha OpenGL ou DirectX.

  3. 03

    Baixe o mapa de normais em PNG.

Perguntas

OpenGL ou DirectX?+

Unity, Blender e Godot usam OpenGL (Y+). Unreal Engine usa DirectX (Y−).

Posso usar uma foto colorida?+

Funciona, mas um mapa de altura em escala de cinza dá o resultado mais limpo: claro significa alto.

Vai repetir sem emendas?+

Sim: o filtro envolve as bordas, então uma textura sem emendas gera um mapa de normais sem emendas.

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