
Hera na rocha
Hera trepadeira com oito hastes e folhas pequenas cobrindo uma rocha, para cenas de floresta, ruínas e jardim.
Hera na rocha é construída em volta de um bloco de pedra baixo que oito hastes finas escalam e enrolam, ramificando-se com folhas pequenas de hera verde-escuro. A folhagem é mais rala na base e mais fechada no topo, então a forma lê como parede rochosa, muro em ruínas ou sub-bosque sombreado. O modelo vem com quatro níveis de detalhe, LOD0 a LOD3, então a versão hero densa cai para algumas centenas de folhas na distância. Colisão e pivô na base facilitam posicionar em terreno irregular, o vento move a folhagem e cada nova seed gera uma distribuição diferente. Estilos low-poly e realista; exporta em GLB, FBX, OBJ e pacotes para Unity, Unreal, Godot e Blender.
- Categoria
- Trepadeiras e hera
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Hera na rocha” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Hera na rocha” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Hera na rocha”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Hera na rocha”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Hera na rocha” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Hera na rocha” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Hera na rocha”. Downloads pagos incluem licença comercial.



