Sprawdź i napraw pliki STL
Slicery nie radzą sobie z otwartymi lub uszkodzonymi siatkami. Zobacz dokładnie, gdzie są dziury, a potem pobierz oczyszczony STL ze scalonymi wierzchołkami i poprawionymi normalnymi.
Prywatnie
Pliki są przetwarzane na Twoim urządzeniu i nigdy nie są wysyłane na serwer.
Za darmo, bez konta
Bez rejestracji, bez znaku wodnego, bez dziennych limitów.
Nic do instalowania
Działa w Chrome, Edge, Firefox i Safari na komputerze i telefonie.
Jak to działa
- 01
Upuść plik STL, OBJ, PLY lub 3MF.
- 02
Kliknij „Sprawdź”: dziury są pokazane jako czerwone linie na modelu.
- 03
Pobierz naprawiony STL.
Pytania
Co naprawia naprawa?+
Scala zduplikowane wierzchołki, usuwa zdegenerowane trójkąty, przelicza normalne i odwraca wywróconą siatkę.
Czy zamyka dziury?+
Małe szczeliny często zamykają się po scaleniu wierzchołków. Duże dziury wymagają narzędzia do modelowania; kontrola pokazuje, gdzie są.
W jakich jednostkach jest objętość?+
W jednostkach pliku do sześcianu — zwykle mm³ dla plików do druku 3D.
Więcej narzędzi 3D
Przeglądarka 3D
Otwieraj GLB, FBX, OBJ, STL i 20 innych formatów; LOD-y, warianty, statystyki.
OtwórzKonwerter modeli 3D
Konwertuj FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ i inne do GLB, glTF, OBJ, STL, PLY lub USDZ.
OtwórzKompresor GLB / glTF
Zmniejsz pliki GLB: geometria Meshopt, tekstury WebP lub KTX2 (Basis).
OtwórzRedukcja poligonów
Zmniejsz liczbę trójkątów dowolnego modelu, zachowując jego kształt.
OtwórzGenerator LOD
Generuj LOD0–LOD4 z jednego modelu, nazwane dla Unity i Unreal.
OtwórzSkala i korekta osi
Popraw jednostki, Z-up/Y-up i pivot modelu przed importem.
OtwórzWalidator glTF
Sprawdź pliki GLB i glTF oficjalnym walidatorem Khronos.
OtwórzZ 3D na sprite sheet
Renderuj model z 4, 8 lub 16 kierunków do sprite sheet dla gier 2D.
OtwórzPotrzebujesz gotowych do gry drzew, roślin i skał?
FoliMesh generuje roślinność i skały z LOD0–LOD3, kolizją i pivotem u podstawy — GLB, FBX lub OBJ dla dowolnego silnika.