Pnącza i bluszcz
Ta grupa obejmuje pnącza i rośliny zwisające do scen w grach: liany owijające pnie drzew, winobluszcz pnący się po murach, bluszcz wspinający się po kamieniu i cegle oraz zwisające liany opadające z gałęzi i koron. Sprawiają, że dżungle, ruiny i stare budynki wyglądają na zarośnięte. Każdy model zawiera poziomy LOD0–LOD3, kolizję i punkt pivot u podstawy, dzięki czemu pnącza można przymocować do pni, murów i skał bez dodatkowej konfiguracji. Wagi wiatru sprawiają, że liście i wąsy naturalnie kołyszą się. Każde nowe ziarno seed zmienia gęstość liści, długość i wzór wzrostu, a modele eksportowane są jako GLB, FBX i OBJ dla Unity, Unreal Engine, Godot i Bevy. Liczba modeli w tym zestawieniu: 5. Każdy model ma LOD0–LOD3, kolizję i pivot u podstawy, a każdy nowy seed daje nowy wariant tego samego gatunku.
- Modele
- 5
- Poziomy szczegółowości
- LOD0 – LOD3
- Formaty
- GLB · FBX · OBJ




