FoliMesh
Bluszcz na murze — 3D
Pnącza i bluszczLow-polyRealistyczny

Bluszcz na murze

Proceduralnie generowany model bluszczu, który gęsto pokrywa pionową powierzchnię liśćmi i pasuje do elewacji budynków oraz ruin w grze.

Bluszcz na murze rozkłada osiem pnących pędów na pionowej powierzchni 4 × 3,5 m, rozgałęzia się na mniejsze odrosty i niesie drobne liście ułożone spiralnie, gęsto wzdłuż pędu. Wygląda jak gęsty, samoczepny bluszcz, który porasta ceglane elewacje, płoty i kamienne ruiny w biomach miejskich i umiarkowanych. Model ma LOD0–LOD3, kolizję i pivot u podstawy, więc od razu trafia na ścianę i przełącza poziom szczegółów wraz z odległością. Rośliny obsługują animację wiatru, nowy seed daje inny rozkład, dostępne są style lowpoly i real. Eksport: GLB, FBX, OBJ oraz paczki dla Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas i Bevy.

Kategoria
Pnącza i bluszcz
Style
Low-poly · Realistyczny
LOD-y
LOD0 – LOD3
Formaty
GLB (glTF 2.0)
Wariacje
Nieskończone (seed)

Jak użyć w silniku

Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.

Tagi

Kolekcje

Opinie

Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.

Najczęstsze pytania

Czy model 3D „Bluszcz na murze” jest gotowy do gry?

Tak. Model „Bluszcz na murze” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.

W jakich formatach mogę pobrać model „Bluszcz na murze”?

GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.

Czy mogę dostać różne warianty modelu „Bluszcz na murze”?

Tak. Każdy seed daje nowy model „Bluszcz na murze” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.

Czy model „Bluszcz na murze” jest darmowy?

Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Bluszcz na murze”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.

Więcej w tej kategorii