Jaskinie i kryształy
Ta grupa obejmuje podziemne elementy do poziomów gry: skupiska kryształów ametystu, kwarcu, szmaragdów, rubinów i lodu, a także magiczny kryształ, geodę, stalagmity i stalaktyty. Są tu też złoża żelaza, miedzi, złota, srebra, węgla i mithrilu oraz świecące grzyby, które rozświetlają ciemne przejścia. Każdy model zawiera poziomy LOD0–LOD3 oraz kolizję, a punkt pivot znajduje się u podstawy, dzięki czemu łatwo ustawić go na podłodze lub suficie jaskini. Każde nowe ziarno seed daje inne ułożenie kryształów albo kształt skały, co zapobiega powtórzeniom. Modele eksportowane są jako GLB, FBX i OBJ dla Unity, Unreal Engine, Godot i Bevy. Liczba modeli w tym zestawieniu: 17. Każdy model ma LOD0–LOD3, kolizję i pivot u podstawy, a każdy nowy seed daje nowy wariant tego samego gatunku.
- Modele
- 17
- Poziomy szczegółowości
- LOD0 – LOD3
- Formaty
- GLB · FBX · OBJ

Druza ametystu
Jaskinie i kryształy

Druza kwarcu
Jaskinie i kryształy

Szmaragdy
Jaskinie i kryształy

Rubiny
Jaskinie i kryształy

Kryształy lodu
Jaskinie i kryształy

Magiczny kryształ
Jaskinie i kryształy

Pojedynczy kryształ
Jaskinie i kryształy

Geoda
Jaskinie i kryształy

Stalagmity
Jaskinie i kryształy

Stalaktyty
Jaskinie i kryształy

Ruda żelaza
Jaskinie i kryształy

Ruda miedzi
Jaskinie i kryształy

Ruda złota
Jaskinie i kryształy

Ruda srebra
Jaskinie i kryształy

Węgiel
Jaskinie i kryształy

Ruda mithrilu
Jaskinie i kryształy

Świecące grzyby
Jaskinie i kryształy