FoliMesh

Jaskinie i kryształy

Ta grupa obejmuje podziemne elementy do poziomów gry: skupiska kryształów ametystu, kwarcu, szmaragdów, rubinów i lodu, a także magiczny kryształ, geodę, stalagmity i stalaktyty. Są tu też złoża żelaza, miedzi, złota, srebra, węgla i mithrilu oraz świecące grzyby, które rozświetlają ciemne przejścia. Każdy model zawiera poziomy LOD0–LOD3 oraz kolizję, a punkt pivot znajduje się u podstawy, dzięki czemu łatwo ustawić go na podłodze lub suficie jaskini. Każde nowe ziarno seed daje inne ułożenie kryształów albo kształt skały, co zapobiega powtórzeniom. Modele eksportowane są jako GLB, FBX i OBJ dla Unity, Unreal Engine, Godot i Bevy. Liczba modeli w tym zestawieniu: 17. Każdy model ma LOD0–LOD3, kolizję i pivot u podstawy, a każdy nowy seed daje nowy wariant tego samego gatunku.

Modele
17
Poziomy szczegółowości
LOD0 – LOD3
Formaty
GLB · FBX · OBJ

Inne kategorie

To samo w innych stylach

To samo dla innych silników