FoliMesh
Rubiny — 3D
Jaskinie i kryształyLow-polyRealistyczny

Rubiny

Grupa oszlifowanych czerwonych kryształów rubinu wyrastających ze skały, skarb do jaskiń, kopalń i fantasy scen w grach.

Rubiny tworzą grupę oszlifowanych czerwonych kryształów wyrastających z ciemnej skały. Błyszczące fasety łapią światło, dzięki czemu skupisko wyróżnia się w jaskiniach, szybach kopalnianych i skarbcach map fantasy. Każdy model zawiera poziomy LOD0–LOD3, kształt kolizji i punkt pivot u podstawy, więc kryształy można ustawiać na podłogach jaskiń, półkach i ścianach. Każde nowe ziarno seed zmienia liczbę, rozmiar i kąt kryształów. Model jest dostępny w stylu realistycznym i low-poly, z pakietami dla Unity, Unreal Engine i Godot.

Kategoria
Jaskinie i kryształy
Style
Low-poly · Realistyczny
LOD-y
LOD0 – LOD3
Formaty
GLB (glTF 2.0)
Wariacje
Nieskończone (seed)

Jak użyć w silniku

Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.

Tagi

Kolekcje

Opinie

Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.

Najczęstsze pytania

Czy model 3D „Rubiny” jest gotowy do gry?

Tak. Model „Rubiny” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.

W jakich formatach mogę pobrać model „Rubiny”?

GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.

Czy mogę dostać różne warianty modelu „Rubiny”?

Tak. Każdy seed daje nowy model „Rubiny” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.

Czy model „Rubiny” jest darmowy?

Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Rubiny”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.

Więcej w tej kategorii