
Klif warstwowy
Warstwowy klif z poziomymi pasami skał i wietrzejącymi półkami, do kanionów, pustynnych terenów i zboczy gór w poziomach gry.
Ten warstwowy klif pokazuje poziome warstwy skał, naprzemienne jasne i ciemne pasy kamienia oraz wietrzejące półki, powstałe przez długie okresy geologiczne. Jest typowy dla kanionów, pustynnych badlandów i osadowych zboczy, gdzie kolor skały zmienia się ostrymi liniami od podstawy do szczytu. Każdy model zawiera LOD0–LOD3, kolizję i punkt pivot u podstawy, więc stoi na terenie na właściwej wysokości. Każdy nowy seed zmienia grubość warstw, wzór erozji i detale powierzchni. Dostępne są style realistyczny i low-poly, eksport do GLB, FBX i OBJ oraz gotowe paczki dla Unity, Unreal Engine i Godot.
- Kategoria
- Klify i łuki
- Style
- Low-poly · Realistyczny
- LOD-y
- LOD0 – LOD3
- Formaty
- GLB (glTF 2.0)
- Wariacje
- Nieskończone (seed)
Jak użyć w silniku
Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.
Tagi
Kolekcje
Opinie
Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.
Najczęstsze pytania
Czy model 3D „Klif warstwowy” jest gotowy do gry?
Tak. Model „Klif warstwowy” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.
W jakich formatach mogę pobrać model „Klif warstwowy”?
GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.
Czy mogę dostać różne warianty modelu „Klif warstwowy”?
Tak. Każdy seed daje nowy model „Klif warstwowy” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.
Czy model „Klif warstwowy” jest darmowy?
Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Klif warstwowy”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.




