FoliMesh
Klif warstwowy — 3D
Klify i łukiLow-polyRealistyczny

Klif warstwowy

Warstwowy klif z poziomymi pasami skał i wietrzejącymi półkami, do kanionów, pustynnych terenów i zboczy gór w poziomach gry.

Ten warstwowy klif pokazuje poziome warstwy skał, naprzemienne jasne i ciemne pasy kamienia oraz wietrzejące półki, powstałe przez długie okresy geologiczne. Jest typowy dla kanionów, pustynnych badlandów i osadowych zboczy, gdzie kolor skały zmienia się ostrymi liniami od podstawy do szczytu. Każdy model zawiera LOD0–LOD3, kolizję i punkt pivot u podstawy, więc stoi na terenie na właściwej wysokości. Każdy nowy seed zmienia grubość warstw, wzór erozji i detale powierzchni. Dostępne są style realistyczny i low-poly, eksport do GLB, FBX i OBJ oraz gotowe paczki dla Unity, Unreal Engine i Godot.

Kategoria
Klify i łuki
Style
Low-poly · Realistyczny
LOD-y
LOD0 – LOD3
Formaty
GLB (glTF 2.0)
Wariacje
Nieskończone (seed)

Jak użyć w silniku

Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.

Tagi

Kolekcje

Opinie

Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.

Najczęstsze pytania

Czy model 3D „Klif warstwowy” jest gotowy do gry?

Tak. Model „Klif warstwowy” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.

W jakich formatach mogę pobrać model „Klif warstwowy”?

GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.

Czy mogę dostać różne warianty modelu „Klif warstwowy”?

Tak. Każdy seed daje nowy model „Klif warstwowy” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.

Czy model „Klif warstwowy” jest darmowy?

Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Klif warstwowy”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.

Więcej w tej kategorii