FoliMesh

ローポリスタイルのヤシ — 3Dモデル

これらのヤシはフラットシェーディングの多面体ルック向けに作られています。色は頂点カラー(glTF COLOR_0)に入っているため、テクスチャもUV作業も不要で、ビデオメモリの消費はごくわずかです。葉はアルファカードではなくソリッドなジオメトリなので、アルファテストや透明のオーバードローが発生しません。モバイルGPUやWebGLのシーンでは大きな差になります。

収録されているのは5種:ココヤシ、ナツメヤシ、カナリーヤシ、ワシントンヤシ、ヨーロッパナツメヤシです。各モデルにLOD0~LOD3、コリジョン、根元のピボットが付き、LOD0は数百〜2千トライアングル程度に収まります。マテリアルを1つ共有できるので、シーン内のヤシをまとめてバッチ処理・インスタンシングできます。ストラテジー、シティビルダー、VR、スタイライズドなインディー作品に好適です。新しいシードごとにバリエーションが生まれ、GLB/FBX/OBJで書き出せます。

モデル
5
LODレベル
LOD0 – LOD3
フォーマット
GLB · FBX · OBJ

ローポリスタイルについて

ローポリはレンダリング負荷もビルドサイズも最も軽いスタイルです。

  • フラットシェーディング:面ごとに 1 本の法線でくっきりした多面体の見た目になり、法線マップは不要です。
  • 色は頂点カラー(glTF COLOR_0)に格納:テクスチャなし、UV 作業なし、VRAM もほぼ消費しません。
  • 葉はアルファカードではなく実体のジオメトリ:アルファテストも半透明のオーバードローもなく、モバイル GPU で効きます。
  • シーン内の全モデルで 1 つのマテリアルを共有でき、樹木を簡単にバッチング・インスタンシングできます。
  • LOD0 の一般的な予算は数百〜2,000 ポリゴン程度です。

モバイル、WebGL/WebGPU、VR、ストラテジー、街づくり、スタイライズドなインディーゲームに向いています。エンジンでは頂点カラーを乗算するマテリアルを使ってください。

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