Vérifier la carte UV d’un modèle 3D
Une texture damier montre d’un coup d’œil les étirements, les distorsions et les îlots en miroir. Ouvrez la mise en page 2D pour voir comment chaque maillage utilise l’espace de texture 0–1.
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Comment ça marche
- 01
Déposez un modèle qui possède des coordonnées UV.
- 02
Le damier est appliqué automatiquement. Les carrés doivent rester carrés et de taille égale sur toute la surface.
- 03
Dans Diagnostic, choisissez un maillage pour voir sa répartition UV.
Questions
Que signifient les carrés étirés ?+
L’îlot UV est mis à l’échelle de façon inégale à cet endroit. Les textures y paraîtront floues ou étirées : redépliez ou donnez plus d’espace de texture à cette partie.
Pourquoi la répartition UV est-elle vide ?+
Le maillage n’a pas de coordonnées UV. Les fichiers STL et les nuages de points n’en ont jamais ; d’autres maillages doivent parfois être dépliés dans un éditeur 3D.
Affiche-t-il les UV en tuiles ou UDIM ?+
Les coordonnées en dehors de 0–1 sont dessinées hors du carré et coupées. Le damier se répète sur les tuiles du modèle.
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