Prévisualiser un modèle 3D sous différents éclairages
Passez d’un des sept réglages d’éclairage à l’autre et ajustez température de couleur, direction, douceur d’ombre et tone mapping pour voir comment le modèle et ses textures tiennent.
Privé
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Gratuit, sans compte
Pas d’inscription, pas de filigrane, pas de limite quotidienne.
Rien à installer
Fonctionne dans Chrome, Edge, Firefox et Safari sur ordinateur et mobile.
Comment ça marche
- 01
Déposez un modèle.
- 02
Choisissez un réglage d’éclairage dans le panneau Éclairage.
- 03
Réglez la température en Kelvin, la direction et la hauteur de la lumière, la douceur de l’ombre et le tone mapping. Enregistrez un PNG quand le résultat vous plaît.
Questions
À quoi servent les réglages ?+
Studio et trois points montrent la forme ; couvert montre la texture sans ombres dures ; soleil et coucher de soleil testent les ombres ; contre-jour montre la silhouette, utile pour le feuillage ; nuit teste les scènes sombres.
Que fait la température de couleur ?+
Un Kelvin bas donne une lumière chaude et orangée ; un Kelvin élevé une lumière froide et bleutée. La lumière du jour se situe vers 5500–6500 K.
Est-ce identique à mon moteur de jeu ?+
Non. C’est un aperçu rapide. L’éclairage final dépend de votre moteur, de vos lightmaps et du post-traitement.
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