Visualiser les canaux de matériaux PBR
Déboguez les matériaux en observant chaque canal seul : couleur de base sans éclairage, normales, rugosité, métallicité et couleurs de sommet.
Privé
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Gratuit, sans compte
Pas d’inscription, pas de filigrane, pas de limite quotidienne.
Rien à installer
Fonctionne dans Chrome, Edge, Firefox et Safari sur ordinateur et mobile.
Comment ça marche
- 01
Déposez un modèle avec des matériaux PBR. GLB et glTF conviennent le mieux.
- 02
Choisissez un canal dans le panneau Matériau. Les valeurs sont affichées telles qu’elles sont stockées.
- 03
Comparez avec la vue ombrée pour repérer des cartes erronées ou des valeurs inversées.
Questions
Quels canaux partagent une texture ?+
En glTF, la rugosité est stockée dans le canal vert et la métallicité dans le canal bleu d’une même texture. La visionneuse lit exactement ceux-là.
Pourquoi tout le modèle est-il d’un seul gris ?+
Le matériau n’a pas de texture pour ce canal : la valeur de facteur unique est donc affichée.
Quels formats contiennent des matériaux PBR ?+
glTF et GLB stockent directement le PBR. FBX et OBJ portent en général d’anciens matériaux sans cartes de rugosité ou de métallicité : ces vues affichent donc une valeur uniforme.
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