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Visualiser les canaux de matériaux PBR

Déboguez les matériaux en observant chaque canal seul : couleur de base sans éclairage, normales, rugosité, métallicité et couleurs de sommet.

Privé

Les fichiers sont traités sur votre appareil et ne sont jamais envoyés à un serveur.

Gratuit, sans compte

Pas d’inscription, pas de filigrane, pas de limite quotidienne.

Rien à installer

Fonctionne dans Chrome, Edge, Firefox et Safari sur ordinateur et mobile.

Comment ça marche

  1. 01

    Déposez un modèle avec des matériaux PBR. GLB et glTF conviennent le mieux.

  2. 02

    Choisissez un canal dans le panneau Matériau. Les valeurs sont affichées telles qu’elles sont stockées.

  3. 03

    Comparez avec la vue ombrée pour repérer des cartes erronées ou des valeurs inversées.

Questions

Quels canaux partagent une texture ?+

En glTF, la rugosité est stockée dans le canal vert et la métallicité dans le canal bleu d’une même texture. La visionneuse lit exactement ceux-là.

Pourquoi tout le modèle est-il d’un seul gris ?+

Le matériau n’a pas de texture pour ce canal : la valeur de facteur unique est donc affichée.

Quels formats contiennent des matériaux PBR ?+

glTF et GLB stockent directement le PBR. FBX et OBJ portent en général d’anciens matériaux sans cartes de rugosité ou de métallicité : ces vues affichent donc une valeur uniforme.

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