FoliMesh
Romero — 3D
ArbustosLow-polyRealista

Romero

Un romero procedural para escenas de juego: mata mediterránea perenne, con tallos leñosos y follaje denso en forma de aguja.

El romero se reconoce por sus tallos leñosos erguidos y sus hojas estrechas y aciculares, que se mantienen verdes todo el año. Su silueta densa y algo irregular encaja en matorral mediterráneo, laderas costeras secas, huertos de aromáticas y suelos pedregosos. El modelo incluye LOD0–LOD3, colisión y pivote en la base, así que se coloca sobre el terreno sin ajustes. La animación de viento mueve el follaje y cada nueva semilla genera una variación distinta. Estilos low-poly y realista; exporta a GLB, FBX, OBJ y paquetes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.

Categoría
Arbustos
Estilos
Low-poly · Realista
LOD
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variaciones
Infinitas (seed)

Cómo usarlo en tu motor

Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.

Etiquetas

Colecciones

Reseñas

Aún no hay reseñas. Los compradores serán los primeros en contar cómo funciona en su juego.

Preguntas frecuentes

¿El modelo 3D «Romero» está listo para juegos?

Sí. El modelo «Romero» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.

¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Romero»?

GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.

¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Romero»?

Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Romero» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.

¿El modelo «Romero» es gratis?

La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Romero». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.

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