隐私保护
文件在您的设备上处理,从不发送到服务器。
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无需注册,无水印,无每日限制。
无需安装
可在桌面和移动端的 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 中使用。
工作原理
- 01
拖入模型:GLB、FBX、OBJ、STL 以及 20 多种其他格式。
- 02
线框会叠加在模型上。在“视图”和“材质”面板中可切换为仅线框,或将其隐藏。
- 03
打开“诊断”查看每个网格的三角面数。
常见问题
为什么我的模型线框看起来这么密?+
扫描模型和雕刻模型通常有数十万个三角面。线框能显示密度浪费在哪里,让你知道该在哪里减少多边形。
这是文件中的真实网格吗?+
它显示的是文件中存储的三角面。打开文件时,四边形会被拆分为三角形,因此你看到的就是游戏引擎会绘制的内容。
我的文件会被上传到什么地方吗?+
不会。模型在您的浏览器中打开并绘制,没有任何内容发送到服务器。
更多 3D 工具
3D 查看器
打开 GLB、FBX、OBJ、STL 等 20 多种格式;支持 LOD、变体和统计信息。
打开UV 棋盘格检查器
用棋盘格贴图检查 UV 展开,并查看 UV 布局。
打开翻转法线检查器
找出翻转的面:背面会被涂成红色。
打开PBR 通道查看器
逐个查看基础色、法线、粗糙度和金属度通道。
打开光照预览
在影棚、日光、阴天、日落和夜晚光线下预览模型。
打开3D 模型测量工具
测量 3D 模型上的距离,并与 1.8 m 的人体进行比较。
打开3D 模型对比
用滑块并排对比两个 3D 模型,或同一文件的两个 LOD。
打开LOD 查看器
像游戏引擎一样,按距离查看 LOD 层级的切换。
打开需要可直接用于游戏的树木、植物和岩石吗?
FoliMesh 生成带有 LOD0–LOD3、碰撞体以及底部轴心点的植被和岩石,提供适用于任何引擎的 GLB、FBX 或 OBJ。