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对比两个 3D 模型

拖入两个模型并拖动分隔线。相机是共享的,因此你对比的是同一视角。表格会显示三角面、顶点、文件大小和贴图。

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隐私保护

文件在您的设备上处理,从不发送到服务器。

免费,无需账号

无需注册,无水印,无每日限制。

无需安装

可在桌面和移动端的 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 中使用。

工作原理

  1. 01

    将模型 A 拖到左侧,模型 B 拖到右侧。

  2. 02

    旋转和缩放:两侧都跟随同一相机。拖动分隔线可显示任一侧的更多内容。

  3. 03

    对于带有 LOD 层级的文件,使用“对比 LOD”将第一级与最后一级进行比较。

常见问题

它有什么用?+

检查多边形减面或压缩改变了什么,比较原始模型与优化后的模型,或同一素材的两个版本。

如果两个模型尺寸不同怎么办?+

相机以真实单位共享,因此较大的模型看起来也更大。这才是诚实的对比。

LOD 是如何识别的?+

通过以 _LOD0、_LOD1 等结尾的节点名称识别,这正是 Unity 和 Unreal 使用的命名方式。我们的 LOD 生成器可以创建它们。

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FoliMesh 生成带有 LOD0–LOD3、碰撞体以及底部轴心点的植被和岩石,提供适用于任何引擎的 GLB、FBX 或 OBJ。

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